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viernes, 28 de noviembre de 2008

Microsoft I+C

Bueno, voy a decir unas cosillas ahora que tengo un rato en el trabajo, porque, aunque algunos no se lo crean, esta semana he trabajado de lo lindo. Los ultimatum es lo que tienen, (tienes diez días para hacer esto...).

Pues, a lo que iba, el fin de semana pasado, liberé al valle de la amenaza de la legión de la quimera, tras un par de meses de aventura. Y claro, buscando un nuevo reto, ayer, me volví hacia mi nueva adquisición-regalo: la xbox 360. La verdad es que he visto varias demos y tiene juegos chulisimos (otro día os hablo del mirror edge, una demo que me ha gustado mucho), pero esto no es el tema de hoy. Mi sorpresa vino cuando me conecto al LIVE, para ver las demos y me dice, "tengo una actualización, o te actualizas o no entras", y yo claro, teniendo en cuenta que aún no tengo puntos del lado oscuro en esta consola (todo se andará), pues me actualicé.

Tras 45 minutos descargando datos y actualizándose, se reinicia, y me pone: "Bienvenido a la nueva XBOX EXPERIENCE", y un video en plan 3D, bastante chulo he de reconocer, pero que dado que dura unos 2 minutos, pues seguramente era el 80% de la descarga. Y tras el video de marras, lo primero que me dice es: "Elige tu avatar"... y yo que veo unos muñequitos para elegir y cambiar aspecto, cara y demás, pienso: ¡Eeeesto ya lo he visto!

Pues sip, es lo que están pensando, Microsoft y su departamento de I+C (investigación y copia), se ha copiado los Miis.

Mi opinión, bueno, siempre he creido que los Miis, es una de las mejores cosas de la WII, poder jugar con los muñequitos, caricaturas de los jugadores, al tenis, al fútbol, carreras de coches, etc. Con lo que copiar esto, en principio puede parecer una buena idea. El problema radica en que la XBOX, no esta orientada a ese tipo de juegos, no es lo mismo jugar al Mariokart con un Mii, que jugar al HALO. Por otro lado, los avatares de la XBOX, son "demasiado perfectos", muñequitos que pueden llevar gafas y ropa de marca, peinados super definidos, movimientos supernaturales, etc.

Lo que a mi más me gusta de los Miis, es que son caricaturas de nosotros mismos, una cara, con un par de expresiones graciosas y un par de polígonos para el cuerpo. Siempre recordaré las carcajadas de las tardes pasadas haciendo el Mii de Dark Vader, o de Chuck Norris, y lo que me pude reir cuando Giggs, conduciendo en el mariokart se choco con un coche del escenario y se vio en la ventanilla la cara sonriente de mi Mii. Sinceramente, estas cosas no creo que puedan conseguirse con los avatares de la XBOX, aunque, esto es solo una opinión, quizas me equivoque. El tiempo lo dirá.

Por ahora el único juego que soporta avatares, aparte de algunos de cartas y tal, es uno de tipo Populous, si alguien ha jugado al juego Black and White, tu avatar hace lo mismo que el animal mascota que podía tener el jugador.

Aquí teneis mi avatar.

En mi opinión resulta claro, que no es lo mismo, romperle los morros a este avatar en un juego de boxeo, que a mi Mii.

jueves, 29 de mayo de 2008

La PIC-fever

Hoy voy a hablaros de los dos juegos que, hasta ahora, me han resultado más adictivos en la DS. Uno es el PICROSS y el otro el PIC-PIC. Ambos son juegos que se podrían definir como de tipo puzle, que en mi opinión es donde la DS, da lo mejor de si misma, tanto en variedad como en jugabilidad. Son juegos para un rato, te pasas un puzlecito y sigues con tu vida.


La razón de comentar los dos juegos juntos es que son de caracteristicas similares, incluso los puzles y la metodología de juego es similar: hay que dibujar la dichosa PIC(foto).




Te encuentras con una cuadricula en blanco de tamaño variable, y siguiendo las pistas que te proporciona cada juego (4 tipos en total), conseguirás transformar esa cuadricula en una bonita imagen. Te indican el número de cuadrados que debes pintar en la fila/columna en cuestión, te dan un laberinto y el camino a la salida forma la imagen, un buscaminas con los cuadrados a pintar, etc.

Con una media de 200 puzles en cada uno de los 4 modos de juego, hay tiempo de ocio para rato. Un par de juegos que recomiendo tener siempre en tu DS, para los ratos donde no sepas de hacer.

jueves, 15 de mayo de 2008

Final Fantasy XIV

Aqui teneis un avance del nuevo Final Fantasy, ya me direis que os parece. He oido, que en la versión para WII, se pueden usar los Miis y todo.

miércoles, 7 de mayo de 2008

Assasins Creed DS

Bueno, este tema va un poco en relación con el del Zelda, se pudo ver como todas las revistas especializadas, le ponían notas magnificas, fijándose únicamente en la calidad tecnológica del juego, y en la originalidad, ( es original?, bueno supongo que si, en el manejo, aunque teniendo a disposición una pantalla táctil, es lo menos que se podía hacer, que se hubieran currado más el tema de la espada y el escudo, y hubieran dejado el bumerang, que no creo que tuvieran que pensar mucho ).

Bueno, pues este juego que se publica como una precuela de su homónimo en las consolas de última generación, no llego al aprobado, un 3 o 4 como mucho, porque, por supuesto no alcanzaba la calidad de su predecesor, pero señores, seamos serios, como se puede esperar que un juego para DS, esté a la misma altura que uno para ps3 o 360. Daban a entender que, porque está hecho por gameloft, una empresa que se dedica sobre todo a juegos para mobiles, ya tiene que ser malo.

Pues yo lo he jugado y la verdad es que me ha entretenido bastante, que se supone que es su finalidad no?, es un príncipe de persia clásico, plataformas, saltos imposibles, soldados enemigos, lucha a espadas, etc.

El juego es muy largo, y la historia, sin ser muy complicada, te sirve para guiarte en la trama, que precede a la del juego principal. Es un poco repetitivo en cuanto a matar a los enemigos, aunque a medida que vas adquiriendo combos y sobre todo al final, cuando tienes que hacer misiones de infiltración vestido de monje, se va haciendo muy entretenido.

Bueno, en definitiva, el juego a mi me gustó, me gustaron los escenarios, me gustó la musica, y creo que no se merecía una puntuación tan baja solo por el nombre.

miércoles, 30 de abril de 2008

Zelda The Phantom Hourglass

Bueno, hace tiempo que quiero hablar sobre este juego de la DS, y por fin tengo tiempo para hacerlo. Antes de nada una cosa, viendo el catalogo de juegos de que dispone esta consola, esta claro que a nivel tecnológico el Zelda, es uno de los mejores juegos disponibles, pero, lo que yo vengo a discutir aquí es lo siguiente, ¿es un buen Zelda?, ¿divierte?


Y la respuesta es un rotundo NO. En mi opinión es uno de los peores, sino el peor, Zelda a los que he jugado, y he jugado bastantes. Le falta historia, le falta trama, le falta mundo, le faltan secretos, le falta de todo. Pero vallamos por partes.

La historia, aparece un barco fantasma que secuestra a la princesa Zelda, que a estas alturas, ya no es princesa ni es nada, y se deja secuestrar de la manera mas cutre, esa es la guardiana de la trifuerza de la sabiduría, pues si que... pero bueno, todo esto tendría pase si el resto de la historia fuera mejor, pero no..., soy el señor del mar, y un monstruo que se llama Bellum, me ha robado mis poderes, ¿como?, estooo, pues no lo se, ha construido un templo, donde si pasas te sorben la vida, pero hay cuadraditos que si te pones encima no pasa nada, y además, tengo un reloj de arena fantasma ( ¿y por qué es fantasma? porque, lo digo yo, leche, no ves lo bien que queda en el título ) que te ayudará a que no te sorban la vida. Pues nada, busca 3 metales raros que están en templos por ahí perdidos y luego te haces una espada y vas y matas al Bellum.

Donde se han quedado las tramas cuidadas de todos los zeldas. Si hasta los zelda de Game Boy, tenían mejor historia. Luego la jugabilidad, en la mayoría de los Zelda, tienes un mundo entero a tu disposición, que exploras como quieres, y que en gran medida, explorarlo te ayuda en tu aventura, ya sea consiguiendo partes de corazones, poderes mágicos secretos, etc, en este no, ni partes de corazones ni nada, te puedes buscar los orbes mágicos que después de currartelos te dan unos cutre poderes de mejora de espada, de escudo/vida, o disparar el típico rayo con la espada. Y luego, para coleccionar, te damos las partes del barco, y eso para que sirve, nah, se supone que hacen el barco mas fuerte, pero de adorno nada mas, ponte a fardar con los amigos al mas puro estilo sim's o animal crossing, ¡ Ya tengo las 50 partes del barco en el Zelda!, por favor...

Un cutre mundo que explorar, cinco o seis cutre islas sin ningún secreto divertido que descubrir, y para colmo, las mazmorras, eso es saber aprovechar y lo demás tontería, mazmorras más bien cortitas y repetidas, donde se ha visto en un Zelda, donde haya que repetir 4 ó 5 veces la misma mazmorra para continuar la aventura, por favor..., enemigos simplones, modo de manejo bastante cutre y poco fiable, (me refiero a la espada y el escudo, porque hay escudo, no?), bueno, creo que ya lo he dicho todo.

Lo único que se salva son algunos enemigos finales que son bastante originales, y el tema del gancho, con el que se podían hacer multitud de cosas.

Supongo que seré un poco purista, pero si sacas un Zelda, hazlo bien, y si no, no le pongas ese nombre.